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曹焱的脑海里突然响起了这样一个荒诞无比的想法,尸鬼严格讲也算是自己的召唤物一种,怎么可能当成一种物品呢?于是曹焱尝试着把德鲁伊尸鬼和尸体发火收进背包里,最后愕然发现德鲁伊尸鬼和尸体发火居然真的消失在自己眼前不见了。
随着曹焱心里一动,德鲁伊和尸体发火两个怪物果真又消失在自己眼前,眼前空间背包面板里狂尸瘟疫的图标右下角数字从0又变成了2。
疑惑的曹焱看向了变异技能点数时,脑海里出现了对变异技能点数的介绍。简单来说就是变异技能点数可以让你的某个技能发生变异,当然只能针对于德鲁伊的三系技能,病毒系的技能是无法使用变异技能点数的。
曹焱将变异技能点数加在了猛毒花藤技能上后,猛毒花藤的技能介绍发生了变化:猛毒花藤分离状态下时,会自由攻击敌人;猛毒花藤与你融合为一体时,你可以与猛毒花藤共同战斗。
曹焱迅速打开了技能面板找到了病毒系技能树里的瘟疫症状一栏,直接投入了4个技能点学会了第三个瘟疫技能——头晕?2?9_?2?9
精英以上的怪物都可以自动回复生命值,而瘟疫症状技能低凝血却可以大幅降低目标的生命值恢复速度,正是靠这一点曹焱的5只乌鸦刷怪速度才会比较快。
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尸体发火的死亡让曹焱的心中有了一丝明悟,原来击杀boss才能解锁基因片段。那安达利尔这种第一幕的压轴boss,又会解锁什么?
爆出的装备可以看到散发出的淡淡光辉,通过这些光辉就可以判断出是什么品质的装备。曹焱把所有战利品捡拾完后开始了清点:绿装一件,亮金一件,蓝装数件,白装数件,各种药剂共计三十余瓶,金币40余枚。
曹焱并不急着回到罗格营地,他打算把邪恶洞穴的地图都探明清楚后再离开。同样也可以刷怪升级,等级越高ATP高能量的经验加成也越高!
饭后大家聊了聊上午的收获,说是离山洞半个时辰路程,有发现一片蓖麻,姑娘说下午去采回来,两位大娘好带着大家做鞋子。
木老边推着小磨边在消化着上午的所见所闻,上午两位老太太一面看着没法离人的幼童,一面缝补着孩子刮破的衣物和做着给大家准备做鞋鞋底子。
让木老感觉不可思议的是在山洞外侧,竟然有一个带有地下涌泉的山洞,所以这个山洞里生活上用水,和打了井的农家院子,一样方便,并且甘甜。每天早晨,儿郎们就会把灶台旁边两口水缸打满水。
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这不是简单一次布施,这完全是一种精神引导,老吾老以及人之老,幼吾幼以及人之幼。执行者不是别人,就是一群自身难保的老幼,保证自己生存的基础上却是将更好的给与力幼小的孩童,以期他们能够平安长大。
这些儿郎们正在用冰镩凿着冰面,不一会就在冰面上开出了五个直径一米多的圆洞。下好了鱼网,青木带着孩子们围着圆洞转了两圈,就带着大家来都湖边的小山洞里取暖。
阿朵摇了摇头,她说“抢,我们的祖宗也抢了一百多年了,你觉得结果证明怎么样?”
五岁的阿达,在两岁的时候,就见证了战争带给族人的恐慌和鲜血。面对死亡,谁人能够做到不惧怕呢?没有人生来嗜血,战争从来都是当权者的主动,士卒们的被动。
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