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聂星杰和托尼从军工厂出来时正是中午,高高悬在头顶的大日晒得人直发晕。
之后再去‘不正常人类研究中心’探查一番,为后续的行动做好准备。”
“我身为一个汽车维修员,有个锤子在身边也很合逻辑的。”眼镜男再次把锤子捡起来。
剑术掌握。使用者学会并熟练使用刀剑,匕首等武器。使用熟练度,入门级。
周启恋恋不舍的收起手中的阔剑。站在宽大的落地窗前。看着前方,空间暮色笼罩下的城市。
“魔幻场景在同等级别中,难度一向是最高的。明天你继续盯着他。”
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“注:敏捷属性每增加1点,可增加契约者远战能力所造成的伤害2点(远战伤害包括投掷,弓弩,枪炮)。自身移动速度,躲避攻击几率能力提升。”
“注:体质属性每增加1点,可增加契约者生命值10点,自身近战,远程防御力1点。防御力每增加1点可降低近战和远程物理伤害造成的生命值扣减0.5%。生命值低于0,契约者死亡!体质属性每增加1点,可提高自身生命值总量自然回复0.1%/分钟。”
“注:适性属性每增加1点,可增加契约者对负面状态的抵抗能力(负面状态包括诅咒,中毒,石化,流血),降低负面状态持续时间或有几率豁免该次负面状态。适性属性增加,可提高契约者复杂地貌穿行能力,游泳速度,水下持续时间。负面状态优先度每高于契约者适性1点,持续时间增加1分钟,并根据负面状态初始伤害扣减生命值,不叠加扣减。低于契约者适性1点,减少负面状态初始持续时间1分钟,并根据负面状态初始伤害扣减生命值。有几率豁免该次负面状态。数值相差越大,则豁免几率增加越大,最高不得超过50%。
“注:精神属性每增加1点,可增加契约者能量(能量包括法力,异能)上限总值10点,能量总量自然回复率0.2%/分钟。精神属性每增加1点可增加契约者对精神控制,灵魂类攻击抵抗能力,降低控制时间或灵魂伤害,并有几率豁免本次精神控制或灵魂伤害。精神控制或灵魂类攻击优先度每高于契约者精神属性1点,持续时间增加1分钟,并根据初始伤害扣减生命值,不叠加扣减。低于契约者精神属性1点,减少初始持续时间1分钟,并根据初始伤害扣减生命值。有几率豁免该次控制或灵魂攻击。数值相差越大,则豁免几率增加越大。最高不得超过50%”
“注:智力属性每增加1点,可增加契约者对元素伤害抵抗能力,(元素伤害包括烈火,雷电,冰霜,光明,黑暗)降低元素伤害造成的生命值扣减0.5%,智力属性每增加1点,根据契约者所使用元素技能或元素武器附着元素属性增加2点元素伤害。”
上头有八个看着凶神恶煞,尖嘴獠牙,实则虎头虎脑,成天只会挖洞爬树的灵兽师兄。
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奈何天姿平平,总是引来天火,把列阵的木桩烧的即黝黑又冒烟……
小心翼翼把窗户扒开条细缝,眯着眼往书房看去。
我瞥了一眼,那男子袍服上金龙的五只爪子,暗暗摇了摇头。
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